Клуб Любителей Аудиокниг
 
КАТАЛОГ АУДИОКНИГ
Исполнители
Авторы
Рецензии
Название
Список исполнителей на букву:
Поиск исполнителей:
НАЙТИ!
Список рецензий на букву:
Поиск рецензий:
НАЙТИ!
Список авторов на букву:
Поиск авторов:
НАЙТИ!
Список аудиокниг на букву:
Поиск аудиокниг:
НАЙТИ!





Хотите подписаться на наши обновления?


Клуб в социальных сетях:
Клуб любителей Аудиокниг - Твиттер  Клуб на ФейсБук  Клуб любителей Аудиокниг - наш канал на YouTube  Канал Клуба Любителей Аудиокниг в Телеграм




Реверберация

реверберацияВ "вики" есть следующее определение реверберации:

Реверберация — это процесс постепенного уменьшения интенсивности звука при его многократных отражениях. Иногда под реверберацией понимается эмуляция данного эффекта с помощью ревербераторов. ...Эхосигнал представляет отражённую от препятствия звуковую волну. Явление реверберации состоит в суперпозиции различных эхосигналов от одного источника звука. Эффект реверберации можно наблюдать в закрытых помещениях после выключения источника звука...

С точки зрения стандартного определения, казалось бы, все написано правильно, но тут же имеет место продолжение, которое я считаю несколько ошибочным и слегка противоречащим написанному выше:

...Реверберацию используют для улучшения и подчёркивания художественной выразительности речи, пения, звучания отдельных музыкальных инструментов. Так, например, при записи музыкальных программ в помещении с неудовлетворительной акустикой или малого для данного состава исполнителей объёма обычно не удаётся получить необходимое соотношение между гулкостью и чёткостью звучания. В этом случае применение искусственной реверберации позволяет добиться улучшения качества звучания музыкальной программы. Аналогично, реверберация помогает создать необходимую акустическую окраску голоса или инструмента при записи вокалиста или солирующего инструмента, когда он «тонет» в звучании сопровождающего ансамбля...

И вот почему я считаю подобные объяснения ошибочными. Объясню. Это конечно не истина в последней инстанции, а всего лишь мое представление о "пространственной обработке" звука в принципе, с упором на скромный многолетний опыт работы со звуком.

  • Если вы хотите добиться естественного, объемного звучания (в нашем случае - голоса), то не пытайтесь с помощью реверберации улучшить звучание этого голоса, а моделируйте пространство, где звучит этот голос. И именно тогда вы и получите сочное и объемное звучание голоса.

  • Наверное, покажется, что пункт первый смахивает на демагогию? Что-то типа... "Яйца станут крутыми, если их сварить, потому что - вареные яйца становятся крутыми"! Но, тем ни менее, здесь и кроется объяснение секрета качественной реверберации. По крайней мере, когда я только начинал упражняться со звуком, я все силы прикладывал к тому, что бы "улучшить" сам источник звука, и не всегда добивался искомого результата. Но как-то один "студийный корифей" подсказал, мол, ты неправильно устанавливаешь для себя точку контроля, ты контролируешь источник звука, а надо контролировать пространство, в котором находится звук. После этого что-то щелкнуло в моей голове и с тех пор я и стал моделировать это самое пространство, и контролировать именно его звучание! Так вот... Приборы пространственной обработки, или ревербераторы (любые - софтовые или "железные") предназначены для того, что бы моделировать объем и физические свойства окружающего пространства, чаще всего помещения. Вы можете смоделировать гимнастический зал, ангар, корабельный трюм, или тесную телефонную будку, и, как видите к обработке самого источника звука, этот прибор не имеет никакого отношения! Другое дело, что источник звука будет звучать согласно заданным параметрам ревербератора, так как на него, на звук, будет оказывать влияние физические свойства смоделированного Вами пространства.

  • Если Вы поняли весь тот бред, который я написал выше, а главное приняли его, то можно перейти к следующему моменту.
    Вопрос который всегда главенствует в подобных темах – какой ревербератор (прибор) выбрать, какой лучше, какой хуже и всё такое… Ответа здесь нет!
    Каждый выбирает по своему вкусу и в соответствии с финансовыми возможностями…или просто возможностью где-то достать.

    Приборы пространственной обработки бывают «Железными» или «Софтовыми». Существует их великое множество! Наверное, самый массово производимый прибор в саунд-индустрии! И каждый имеет свои плюсы и минусы. Принято считать, что «железные» приборы работают намного качественнее, чем «софтовые». Я лично тоже придерживаюсь этого мнения. Объясняю для себя это тем, что процессор внутри железного прибора, не загружен так, как компьютерный процессор, поэтому железный прибор выполняет операции более точно, качественнее и способен «переварить» более сложные алгоритмы. Правда, надо отдать должное, что прогресс не стоит на месте и «софтовые» приборы, пользуясь тем, что процессоры в компьютерах становятся все мощнее и скорострельнее, совсем скоро дотянутся по качеству до своих «железных» собратьев. Уже сегодня в формате VST3 появились софтовые приборы-эмуляторы, которые вточности копируют работу железного прибора. На слух разницу услышать практически невозможно.
    Еще бытует такое поверье, что «звукачи-фирмачи»в работе со звуком пользуются только «железными» приборами - это не так! На моих глазах, звукари из британской студии FES (Funny evolution of sound), при работе над очередным новомодным альбомом, использовали «софтовые» приборы так, что аж шуба заворачивалась, несмотря на обилие «железа» вокруг.

    Так что готового рецепта по выбору прибора нет! Наверное главным мотиватором в этом нелегком выборе будет цена. «Железные» приборы всегда стоили и, скорее всего, будут стоить очень дорого. Если конечно это не бюджетные модели производства типа Behringer, которые, на мой взгляд, работают хуже чем «софтовые» приборы. Поэтому, что-то мне подсказывает, большинство пользователей, в нашем случае, выберет «софтовый» вариант. Дешево и сердито!

    Что выбрать из софта? Я, например, не особо парюсь по поводу этого…вижу что-нибудь незнакомое – устанавливаю, пробую, если не нравится (причины разные, не удобный интерфейс, непонятная система настроек, не тот звук…да и просто – не по душе), то сношу и пользуюсь тем, к чему уже привык. В своей домашней студии я использую Altiverb 5, но использую не часто, так как лень капаться в огромной библиотеке импульсов, а в основном использую ревербераторы из пакета Waves diamond bundle 5. Ну и по мелочам, под разные задачи ( для различных музыкальных инструментов или шумов и прочего), еще с десяток мелких приборов.

    © Ddok :: Клуб Любителей Аудиокниг :: www.abook-club.ru

  • forumОбсудить на форуме


    Аудиокнига: Варгас Льоса Марио - Город и псы
    Автор: Варгас Льоса Марио
    Название: Город и псы
    Исполнитель: Корольков Константин
    Качество: mp3, 128 kbps, 44 kHz, Mono
    Размер: 688 МB
    Длительность: 12:31:43
    Описание:
    "Город и псы" - первый роман Марио Варгаса Льосы, с которым известный перуанский писатель триумфально вошел в литературу, - до сих пор остается одной из самых заметных его работ.
    В 1962 году он был удостоен престижной испанской премии Библиотеки Бреве, и в том же году руководство военного училища, описанного в книге, заклеймило роман как клеветнический и устроило п......


    О клубе :: Ресурсы :: Правообладателям :: Обратная связь :: ЧаВо :: Полезно :: Форум

    Анклавы Клуба в социальных сетях:
    Клуб любителей Аудиокниг - Твиттер  Клуб на ФейсБук  Клуб любителей Аудиокниг - наш канал на YouTube  Канал Клуба Любителей Аудиокниг в Телеграм  
    подписаться на почтовую рассылку
    abook-club.ru 2004-2021
    Дизайн: yuriy12, Alexxus, Верстка: gracer, Поддержка каталога: vTinka & co
    Администрирование сервиса: nicksu, Выборочная корректура: smb46
    Программирование: Виталий Ляпота (a.k.a. Vitalik)